G52 - Figures et codage
Objectifs
- Coder un quadrilatère (côtés et angles).
- Reconnaître un quadrilatère à partir de son codage.
- Tracer les diagonales et en trouver les propriétés.
Ressources en ligne
Des aides animées (explications) et d'activités en ligne (exercices) sont disponibles pour ce module.
Ressources à télécharger
Libres de droits
dans les limites de la licence GNU/GPL.
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