PostHeaderIcon G52 - Figures et codage

Objectifs

  • Coder un quadrilatère (côtés et angles).
  • Reconnaître un quadrilatère à partir de son codage.
  • Tracer les diagonales et en trouver les propriétés.

Ressources en ligne

Des aides animées (explications) et d'activités en ligne (exercices) sont disponibles pour ce module.

Ressources à télécharger

Libres de droits

dans les limites de la licence GNU/GPL.

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Réservés aux utilisateurs enregistrés

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 Télécharger Manuel G5
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